Блог: статьи
#404fest: Секция Информационное общество и блоги
На прошедшем осенью Фестивале 404 была весьма необычная для конференций веб-разработчиков секция. Это была экспериментальная секция, которая довольно условно была названа Информационное общество и блоги. Теперь у нас появилось видео всех докладов и мне бы хотелось узнать — насколько это все нужно и интересно?
В конце секции был круглый стол «Как интернет изменит общество в будущем» в котором приняли участие все докладчики секции и сочувствующие. Именно с него предлагаю и начать. Тезисы были такие: «Возможно ли в России информационное общество? Когда его ждать? Кто виноват? Что для этого нужно делать?»
В ролях: Антон Волнухин (Яндекс), Артем Геллер (Смарттелемакс), Дмитрий Козлов (DEFA Interaktiv), Алексей Пелевин (Parcsis), Сергей Булаев (Буферная бухта), Денис Кортунов (Турбомилк).
Векторный рендеринг: 3д-графика в дизайне иконок
За последние несколько лет технологии в 3д-графике развивались бешеными темпами. Алгоритмы расчета фотореалистичных изображений, увеличение ядер процессора и объемов оперативной памяти (а также новая технология рендеринга с использованием GPU) сделали возможным в «домашних» условиях получать изображения высокого качества. 3д стал мощным инструментом графического дизайна. Есть ряд неоспоримых преимуществ использования «трехмерного» подхода, и самое главное и существенное — скорость работы.
Интерфейс к супермаркету или Тележка 2.0
Когда я хожу в супермаркет, то среди бесконечных полок с продуктами я люблю заниматься кое-чем не совсем приличным. Я люблю подглядывать в корзинки. Смотрю — кто что покупает. Но я не просто так смотрю. Бывает, что некоторые покупатели по каким-то причинам мне нравятся и тогда я покупаю тоже самое, что и они. Таким образом, я открыл для себя массу вкусных продуктов и много необычных, но полезных вещей.
Интерфейс к прошлому
Многие ставят знак равенства между GPS-приемником и навигатором, но мне кажется что круг применения глобального позиционирования намного шире. Если встраивать модуль GPS в совершенно простые и привычные вещи, то мы можем получить новые и удивительные возможности. А если в наш рецепт добавить интернет и социальные сети по вкусу, то невозможное становится возможным.
Категории
- Adobe Illustrator (15)
- Adobe Photoshop (4)
- Basecamp (3)
- iPhone (2)
- Будущее (4)
- Визуальный стиль (4)
- Десктоп (2)
- Дизайн иконок (25)
- Инструментарий (14)
- Книги (3)
- Критика (6)
- Маркетинг (2)
- Мастер-класс (22)
- Обзоры (13)
- Организация работы (4)
- Основы (9)
- Проекты (11)
- Скринкасты (7)
- Турбомилк (3)
- Юзабилити (7)
- Юмор (1)
Популярное
- cookbookПервые впечатления от MacOS, или фон Нейман — он и в Африке фон Нейман
- cookbook10 ошибок в дизайне иконок
- cookbookДизайн в стиле web 2.0
- cookbookКак нарисовать хорошую иконку для Google
- cookbookЧто может быть лучше Basecamp?
- cookbookРаскрываем карты, или почему Windows не MacOS
- cookbookWindows 7: встречаем по одежке
- cookbookНашествие иконок-гигантов
- cookbookОптимизация Adobe Illustrator: разгон до первой космической
- cookbookКто склевал все хлебные крошки, или почему MacOS не Windows

СтатьиПравильный экспорт макетов дизайна из AI в PSDskiagraf: Можно вопрос не по теме экспорта? Как вы обходитесь без стандартного эффекта тени (и внутренней тени) фотошопа? Он же реализуется совсем не так как в иллюстраторе. Спасибо
СтатьиКак мы придумывали и рисовали логотипы-оригами для LondonClassesAndrew Ivanoff: Я всегда с удовольствием слежу за вашими работами. Последние 2 работы в этом посте просто отменные. Настолько все четко и ярко! Просто 10 из 10.
СтатьиПравильный экспорт макетов дизайна из AI в PSD: часть 2 — полезные советыtemmik: спасибо!
СтатьиПравильный экспорт макетов дизайна из AI в PSD: часть 2 — полезные советы@temmik: спасибо!
ЖурналОбои и иконки для Альфа-БанкаMax Kyshtymov: Круто.