Блог: статьи
Как рисовать перекрашиваемые иконки
Что такое перекрашиваемая иконка? Это такая картинка, которой легко поменять цвет, то есть её перекрасить. Есть несколько способов этого добиться. Я расскажу о простой технологии, которую мы использовали когда делали проект Иконза. По сути, это веб-приложение, которое позволяет пользователю менять цвет иконок, а потом генерирует необходимые графические файлы.
Например, мы хотим нарисовать перекрашиваемую папочку. Берем любимый векторный редактор и рисуем.
Как сделать так, чтобы эту картинку можно было перекрашивать? Секрет в том, что картинка состоит из двух растровых файлов — полупрозрачные блики/тени сверху и цветная подложка снизу. Получается, что цветная основа «просвечивает» через полупрозрачную маску. Вот как должна выглядеть маска:
Но как нарисовать такую маску? Очень просто. Нужно взять цветную основу, а потом нарисовать сверху блики и тени.
Засветляющая маска (показана на черном фоне для наглядности), затемняющая маска, цветная подложка
В засветляющей маске используется только белый цвет с разной прозрачностью, а в затемняющей маске — только черный. Цвет подложки значения не имеет — выбирайте любой, он все-равно будет меняться. Если вы рисуете несколько иконок, то лучше выбирать единый «тестовый» цвет.
Зачем нужны и засветляющий и затемняющий слои одновременно? Мы не знаем какой цвет выберет пользователь, а иконка должна всегда выглядеть хорошо. Вот, например, нарисовали мы только засветляющий слой, а пользователь взял и выбрал белый цвет для подложки. Катастрофа! Получится плоская абсолютно белая иконка. Такая же история, но наоборот, с черным цветом. А если есть темный и светлый слои, то результат неплохой:
Иконки с абсолютно белой и черной подложками
Лучше, конечно, выбирать почти белый (светло-серый) и почти черный (темно-серый) — тогда иконка будет более объемной и симпатичной. Но и при крайних значениях получается неплохо.
Так как затемняющий и засветляющий слои находятся в одном файле, то есть опасность, что ваша иконка будет выглядеть грязной — белый накладывается на черный и получается серый, который не пропускает «цветной» цвет подложки. Это нужно учитывать при рисовании и не допускать множественного перекрытия слоев. Вот порядок слоев иконки для Иконзы:
- Тень от половинки папки. В светлых слоях через маски сделана «дырка» по форме этой тени. (Цвет черный, непрозрачность 10%)
- Нижний затемняющий объемный слой. Он должен быть обязательно выше обводки и перекрывать её. Тогда обводка становится темнее к низу. (Черный, 40%)
- Блик на половине папки. (Белый, 40%)
- Засветляющий объемный слой. Размытие краев (feather 3 pt). (Белый, 65%)
- Обводка иконки. Очень важная штука которая гарантирует, что у любого цвета будет обводка. (Серый, 50%)
- Светлая обводка по периметру. Делает иконку более четкой и живой. (Белый, 25%)
- Верхний засветляющий объемный слой. В паре с затемняющим обозначают «освещение» иконки сверху. (Белый, 40%)
- Тень от иконки (Черный, 25%)
- Цветная подложка. (Любой цвет, 100%)
Если вам мало этой занудной схемы, то можно скачать исходник в формате AI.
Далее нужно убрать из иконки подложку (поместить её рядом) и растрировать векторный файл в фотошопе. Мы получили те самые волшебные картинки, которые секретный механизм Иконзы склеивает в единый файл простым сложением.
Связанные записи
Категории
- Adobe Illustrator (12)
- Adobe Photoshop (4)
- Basecamp (3)
- iPhone (2)
- Будущее (2)
- Визуальный стиль (4)
- Десктоп (2)
- Дизайн иконок (24)
- Инструментарий (14)
- Книги (3)
- Критика (6)
- Маркетинг (2)
- Мастер-класс (19)
- Обзоры (12)
- Организация работы (3)
- Основы (8)
- Проекты (8)
- Скринкасты (7)
- Турбомилк (3)
- Юзабилити (7)
- Юмор (1)


Комментарии
Спасибо за подробный урок, пригодится для многих проектов!
Ответить Acorn, 5 августа 2009
А я все думал как Иконза работает… Спасибо)
Ответить p1xel, 20 марта 2010
Отличный урок.
В ходе ковыряния исходника появился один вопрос.
Обводка иконки как я понимаю создается при помощи дублирования обьекта уменьшения его на 1 пиксель и потом через pathfinder внутрення часть исходного обькта обрезается. Почему то при этих действиях в верхней части вылезает полупиксель :(
В исходнике который Вы предоставили все нормально, в чем у меня проблема даже не знаю.
Ответить Max, 23 мая 2010
Все разобрался :) еще раз внимательней просмотрел Ваш исходник и понял в чем я ошибался :) еще раз спасибо за отличный урок
Ответить Max, 23 мая 2010
Напишите комментарий